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le hack
Je connais très bien ce jeu. Honnêtement, je ne remarque pas de changement du côté de la retexturation. En revanche, la distance d'affichage, oui, je l’ai bien vue, mais ce n’est pas quelque chose qu’un non-initié pourrait remarquer.
L’intégration du patch communautaire est une excellente nouvelle car en plus de corriger de nombreux problèmes, il réactive du contenu, comme l’île de Noël par exemple, ainsi que d’autres ajouts bienvenus.
Le gros souci avec cette nouvelle version, me concernant, c’est que, en plus de posséder le jeu original de l’époque sur DVD, je dispose également de l’édition Gold de GOG, qui intègre tout à l’exception du CM-Patch que j’ai téléchargé moi-même. Par conséquent, la seule véritable plus-value de ce remaster... c’est le mode coop.
J'espère un geste commerciale même si je rêve...
Au delà du firmware 11.00, il faudra utiliser le point d'entrée Lua avec Remote Lua Loader. Pour rappel, Lapse (OFW 1.01 - 12.02) couplé à PSFree (OFW 6.00 - 9.60) est toujours en développement ! Des correctifs et des offsets sont régulièrement ajoutés pour stabiliser l’exploit.
GoldHEN supporte officiellement les firmware 5.05, 6.71, 6.72, 9.00, 9.60, 10.00, 10.01, 10.50, 10.70, 10.71 et 11.00 pour le moment !
la possibilité de lancer le Debugs Settings ou HEN sur les derniers firmwares, se fait, en combinant Remote Lua Loader avec Lapse. @Al Azif recommande d'injecter les payloads plutôt que d'utiliser des solutions tout-en-un qui parfois ne bénéficient pas des dernières versions !
Le problème de la télémétrie n’a toujours pas été précisé sur les données transmises sur les serveurs de Nintendo. Toutes les informations recueillies pour la Switch 1 n’ont pas été développées plus que cela pour cet aspect qui concerne la télémétrie des données. C’est d’ailleurs dans ce contexte que chaque développeur n’est pas affirmatif à 100%. Alors, pour la Switch 2, autant dire que c’est la même et que d’autres éléments de télémétrie sont venus compléter la console.
Pour ma part je n’affirme ni infirme rien à ce niveau. Je pars du principe qu’une console hack ne doit jamais être en ligne pour quelque raison que ce soit. Et ce, même si le fait d’avoir une console dont la sysNAND est propre de toutes modifications underground, car le hack transite sur l’emuNAND strictement, je ne risquerai pas le mode online.
De ce que je retiens des recherches faites pour les saves, Il n’y aurait pas de télémétrie de données ni de mécanisme de détection opérés par Nintendo pour vérifier si elles sont legit ou pas. Encore une fois, cela ne se base pas sur une affirmation mais des recherches faites donc aucune source dont la fiabilité est 100% avérée.
En revanche, la méthode utilisée/sollicitée questionnera et ne sera pas la même en fonction d’une Switch 1 ban et non ban.
Ce qui va être détecté et enregistré dans la télémétrie, c’est le fait de passer ta Switch 1 en CFW SysNAND car pour transférer ta save il faut forcement la copier en lançant ce mode via Hekate si tu utilises une emuNAND. Si ce n’est pas le cas, alors ta sysNAND n’est déjà pas clean. Le risque est réel pour ta Switch 1 si c’est le cas et également dans les deux cas de toute manière.
Pour la Switch 2, je n’en ai aucune idée car je ne la possède pas et je n’en ai pas l’intention pour le moment donc affirmer quoi que ce soit sans rien savoir où en se basant sur les suppositions de la toile, ce serait totalement irresponsable et ceux qui le font ne paient pas pour ceux qui subissent ensuite. D’ailleurs la solution du moment à travers le MigSwitch démontre bien la méconnaissance des utilisateurs qui pensent que cette solution est bonne sans encourir de risque.
Tout ceci n’est en rien une affirmation comme dit.
Lien: PS4-HEN-VTX
Le développeur @Kameleon alias @kmeps4 , aidé d'autres, travaillent ardemment sur le portage de PSFree pour le firmware 9.00 de la PS4. PSFree est une collection d'exploits pour la console PS4. L'objectif principal est destiné à la PS4 mais ils essaient de rendre les choses possibles sur la PS5. Le portage des deux exploits PSFree (WebKit) et Lapse (kernel) avancent doucement mais surement donc patience !
Source: https://github.com/kmeps4/PSFree
Lorsque le WIP PSFree pour PS4 OFW 9.00 sera finalisé, vous pourrez vous passer de clé USB bien qu'il y a PPPwn jusqu'à la version 11.00. PSFree sur PS4 est prévu du firmware 6.xx au 9.60, et sur PS5 du firmware 1.xx au 5.50. Cela va demander du temps !
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